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一個對sm難捨難離的人
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25 八月 08 玩轉「地球」Google Earth

立體地圖大家見過,衛星地圖亦很多人看過。一般實用性地圖網上多的是,但有沒有玩過以上全結合的網上地球,對你沒有看錯,是「地球」,一個可以給你團團轉,又可以給你放大縮小,機乎可以說任你點玩都得的—-地球。

這麼好玩又是Goolge的傑作,「Google地球」。其實這不是新鮮事,因為世界各地已有不少圖片掛入地球之內。說它好玩是你可以上載你拍的照片到地球內,定座標,什至乎可以建造3D建築物,這是全世界人可以一同參予創造的藍地球,就像我們要共同建設我個的母親—地球一樣。

言歸正傳,要玩這個地球不是直接在網絡上執行而是先要下載一個小程式「Googie地球4.3版」在你的電腦中執行,奉勸一句如果你的電腦不夠快,不要玩,找部運行得快的吧,不然會~~~~~~好~~~~~~~慢~~~~~~~~的。

4.3版本是一個全新的試用版加入了

*世界各地城市的擬真建築物
*使用「日光」功能觀賞清晨到黃昏
*從外太空到街道的擷取導覽

如果不明白是什麼,有短片可看,片子雖然是英文,可是配上了中文字幕。

可能新功能太多,片子不只一條,想了解更多,可以到下面的網絡細看:

http://earth.google.com/tour.html

這個地球除了好玩之外,還蠻實用,搜尋器是Google的手本名曲當然不可少,除了搜地方,還可以搜當地城市的酒店、食肆,尚欠即時預訂,不過這個功能不久將來就可以有得用,何解?因為這個地球除有免費版,還有更勁的收費版本和更更勁的企業版,即是可以付費將閣下的企業資料放入地球之內囉!

一句題外話,在未來日子,最貴重的不是黃金,也不是石油;能主宰經濟的是數據,當全世界的數據在你手上,你就能主導這個世界的方向,因為誰比你可以無所不知,更無所不能。

下次再介紹「地球」的其他功能。

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18 二月 07 Web 2.0下一個版本是什麼 ?

Tony Patton  2007/01/12

在最近一次會議上,有個客戶要求他的應用程式能夠支援Web 2.0;很顯然他讀過很多關於Web 2.0的文章。我回答了他,向他解釋Web及其技術的發展過程,以及Web 2.0只是一個概念的事實。最後,這個應用程式的確用到了Web 2.0的概念,但是這讓我在思考Web的版本號的問題。

1.0版去哪裡了?

Web最開始的時候炙手可熱,每家公司和個人都想知道如何使用這個新媒介。其動力是將資訊發佈給用戶。各種不同的內容管理系統被開發出來, 並被用來管理資訊的及時發佈。此外,個人Web網站也是用戶表達自己聲音的常用媒介。這一模式也在隨著Web及其技術的進步而變化。用戶從單純的內容消費 者變成創造者,而Web被分割不同區塊與服務,方便其他網站的存取。

當前的狀況:2.0版

Web 2.0運動背後的推動力是將Web當作一個平台。這一概念有多方面的含義,其中關鍵的內容包括用戶的參與;豐富的用戶體驗;資料的重要性;由網路服務驅動、鬆散聯合的Web。隨便舉幾個成功的公司/網站都能夠用事實說明這些概念。

Google:在應用Web 2.0的概念上還有誰比這家公司更成功?Google的業務模式依賴無數Web網站的資料。Google讓用戶能夠輕易找到資訊,並藉由各種選項來調整適合自己的用戶體驗。此外,Google的很多服務都可以透過網路服務獲得。

Amazon:這是圖書資訊資源的龍頭老大。Amazon可說為圖書業帶來革命性的變革,它允許使用者針對書籍來作評價,並依照銷售來提供暢銷排行榜。此外,Amazon還開發自家的圖書資料庫,甚至連其他網站也要使用。

eBay:沒有哪一家網站能夠像eBay這樣強調用戶的參與。它的成長與用戶(買家和賣家)的活動有機地結合在一起。eBay的很多特性都可以透過公共的網路服務獲得。

Wikipedia:這個網站是線上協作的終極例子。它讓用戶能夠輕鬆添加和/或編輯資料。由於使用百科內容的用戶數量龐大,可確保資料不至於過時。

這些例子說明了Web 2.0概念的基本原理。前三家公司值得注意的一個特點是將其功能透過網路服務整合到另一個Web應用程式的能力。它將Web打破成元件,進而發揮了Web鬆散聯合的本質。

另外一個協作和讓用戶來創造內容的著名例子是Blog,它從最初用戶創建和維護一個線上日誌的簡單方式進化到在Web上發佈資訊的成熟系統。

雖然協作和社群是Web 2.0的關鍵特徵,但是它們也是開放原始碼和自由軟體運動的重要內容,這一運動也在朝著Web 2.0的方向發展。開放原始碼將開發人員聚集到社群裡創建和改進軟體。軟體的錯誤減少了,出現的問題被迅速解決,這是因為開放原始碼社群規模夠大之故。

Web 2.0推動的另外一項技術範例是AJAX,它定義了一種創建豐富用戶端介面的方法。它利用了一些久經考驗的技術(JavaScript和XML)的優勢,這些技術一直都被用來創建強大的Web應用程式。

前面提到的範例程式和技術只不過是對現在可用的程式和技術的列舉,但是它確實讓人們可以瞭解到他們能夠從使用Web 2.0模式的應用程式裡獲得什麼。

3.0就要到來了嗎?

Web 2.0概念出現在我們的眼前已經有一段時間了,所以有人會問接著會是什麼呢?從常理上講,Web 3.0理所當然就是下一版本了,已經有人在討論它了。那麼,下一個版本的Web會給我們帶來什麼呢?一些核心的概念包括:讓技術可以被更多人使用;探討永 遠上線和永遠服務的理念;解決隱私的問題,因為越來越多的個人資訊被發佈到Web上,。

你的看法呢?

從總體上講,Web現在還沒有官方的版本號,但是社群成員會在它發展的不同階段給它冠以不同編號。Web從1.0開始,將資訊發佈作為其關鍵概念,Web發展到2.0,特別強調用戶的參與度,那麼我們希望從Web的快速發展中獲得什麼呢?您可將意見發表在下方討論區喔。

編按:Tony Patton的職業生涯始於應用程式開發員,並已取得代表其專業水準的Java、VB、Lotus和XML認證

近日對web2.0的話題很有興趣,在網上找來了很多這些文章,這篇來自 Taiwan.CNET.com的 企業應用 |原文:http://taiwan.cnet.com/enterprise/topic/0,2000062938,20113892,00.htm

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16 二月 07 什麼是Web2.0

這是一篇從網上轉載而來的文章。原文章是簡體,我將之轉為繁體!原文:互聯網週刊

什麼是Web2.0

2005-11-22 10:50 來源:互聯網週刊 作者:Tim O’Reilly

2001年秋天互聯網公司(dot-com)泡沫的破滅標誌著互聯網的一個轉捩點。許多人斷定互聯網被過分炒作,事實上網路泡沫和相繼而來的股市大衰退看 起來像是所有技術革命的共同特徵。股市大衰退通常標誌著蒸蒸日上的技術已經開始佔領中央舞臺。假冒者被驅逐,而真正成功的故事展示了它們的力量,同時人們 開始理解了是什麼將一個故事同另外一個區分開來。“Web 2.0”的概念開始於一個會議中,展開於O’Reilly公司和MediaLive國際公司之間的頭腦風暴部分。所謂互聯網先驅和O’Reilly公司副 總裁的戴爾·多爾蒂(Dale Dougherty)注意到,同所謂的“崩潰”迥然不同,互聯網比其他任何時候都更重要,令人激動的新應用程式和網站正在以令人驚訝的規律性湧現出來。更 重要的是,那些倖免於當初網路泡沫的公司,看起來有一些共同之處。那麼會不會是互聯網公司那場泡沫的破滅標誌了互聯網的一種轉折,以至於呼籲“Web 2.0”的行動有了意義?我們都認同這種觀點,Web 2.0會議由此誕生。

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